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Sunday, February 12, 2012

有创意,没技术:创建iOS应用前需要知道的8件事

编者按:苹果移动应用商店的魅力显而易见,很多开发者已经冲在前面,并早已发布自己的移动应用。作为只有创意却不会编程、不懂设计的普通人,如果想要开发自己的iOS应用,需要先了解些什么呢?流行iOS应用Cloth的创建与维护者Seth Porges,结合自己的一些经历,给出如下观点

创建一个应用需要花费多少钱

如 果想创建一款iOS应用,至少也会让你花费1万美元左右。而且这还将是一个非常简单的程序,没有企业、社交之类花哨的功能。任何一个有着不错功能的应用, 仅代码可能就会花掉你将近2万美元。除非自己有基本的设计能力,否则程序员和设计师都必不可少。雇佣这些家伙费用都不低,特别是程序员,由于缺乏明确的标 准,他们很能要价。
你可以试着以提供股权的方式来减少现金花费。但从某种程度上来说,大家都想以股权换取免费或近似免费的开发者工作。因 此,除非他们确实觉得你的创意不错,不然你最好还是提前准备一些现金。当然,把股权作为给他们的奖励,也不失为一个好主意。所以你还是尽可能的分出一些股 份。
正因为这种供需关系的存在,一些开发者可能一开始就要求你支付大量的现金报酬,以换取他几周甚至几天的工作。如果一个像样的开发者没有 全职工作,那么有理由认为他至少有点不想坚守承诺。所以,如果你想做的不是捞一笔钱就走的应用,那么你最好找一个能够长期帮你更新项目的开发者。
同时,你需要把合作内容拟成合同。合同可以在线找一个模板,或找一个别人用过的,把名字和电话换成自己的就行。
如果可能的话,你有必要和他们一起工作,至少也要经常与他们在Skype或Google Hangouts上进行沟通。我与自己雇佣的程序员、设计师每周末都会碰头,而事实也证明这样做对应用的继续微博及发展很有帮助。
另外还有一个不可避免的成本,就是在你使用开发者帐户发布应用后,苹果每年会向该帐户收取100美元。因此你也需要准备好额外预算。

怎样给你的应用定价


个人认为新应用刚开始可以把价格定在1.99美元,这是一个比较保险的价格。就算苹果会拿走30%的提成,也会给你带来很大的满足感。即使行不通,以后降价也比涨价容易得多。
每逢节日,我们会把价格降至0.99美元进行促销。虽然这样会增加下载量,可自己的收益并不会增加。即使是在圣诞节这样几乎下载量最大的时段,收益也比不上一周后恢复1.99美元定价的时候。
如果应用的主要业务是内置的购买功能,或是有广告投放之类的,那让用户免费下载你的应用可能会是更好的选择。实际上在苹果的应用收入排行榜上,免费应用一大堆。

什么时候能拿到钱

苹果每45天给发放一次现金,就是说如果你一月份发布的应用,最早也要到三月份才可能拿到苹果打给你的现金。需要注意的是,只有在当月现金累计超过150美元是,苹果才会给你打款。而且苹果也只以直接存款到帐户的方式发放资金。

怎样写应用的iTunes描述

在这方面就别自找麻烦了,多看一些已发布应用的写法,模仿着写即可。如果对他们来说能行,对你来说也没问题。通常就是简短说明、内容提要和特点描述,再添加一些有趣的应用截图就行了。

最好的测试方法是什么


让你的朋友来帮忙测试没有最终发布的应用,并不是最好的方法。我与合作的开发者总结后一致认为,最好的方法是使用简单易用的TestFlight进行测试。

被放入推荐列表会怎样

这很显然是一件值得高兴的事。在应用被苹果放入“推荐”列表后,将毫无疑问地获得前所未有的下载量。而放入“最新”标签中获得的下载量,将会是放入“热门”标签中获得下载量的几乎两倍。因为进入“推荐”项后的默认标签就是“最新”。

怎样获得曝光

在 新闻曝光方面,少即是多。如果你认为某网站或杂志可能会曝光你的应用,不要找他们的任何职员或大老板。只需要找到与应用相关的作者,把你应用的简介和促销 码通过邮件发送给他/她即可。与大的网站相比,小网站给你回馈的可能性更大。当然,如果你有足够多的话题,完全可以等着他们自己找上门。
如果对方没有给你回复,可以继续发。但是千万不要打电话或把邮件发到其私人邮箱,除非那个人是自由作者。因为他们最痛恨的就是私人电话和邮件被骚扰。
同 时你也可以考虑制作一段视频,将应用以某种形式嵌入其中,然后将其上传到YouTube或Vimeo。这不仅增加了人们偶然发现这个应用的机会,还让博客 作者有更多鲜活的文章素材可用,同时增加了曝光这个应用的可能性。视频要简单、处理好再发布,并且时间最好不要超过2分钟。此外也别忘了利用 Twitter和Facebook进行促销。

如何处理垃圾邮件

在应用发布后,你的开发者帐户邮箱会收到很多的垃圾邮件。其中许多试图以正面评价作交换,引诱你返还其购买该应用的费用。既然你有足够的能力创建一个应用,相信你也会有足够的判断力去作出无视他们的决定。
编者后记:以上内容只是Seth Porges基于美国市场与环境,给出的一家之言。可能并不全面,但也能给无技术能力,又准备开发iOS应用的朋友一些有益的参考。也希望已经发布过应用的开发者,能与大家分享更多的经验。


from: http://www.oschina.net/news/25323/ios-develop

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